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Nvidia adquiere a Ageia
Febrero 5, 2008 - 01:24 PM CDT

Este Martes Nvidia, anunció su decisión de adquirir Ageia Technologies, compañía especializada en el desarrollo de software intermedio llamado PhysX utilizado para efectos físicos realistas en videojuegos.

PhysX es multiplataforma, presente en más de 140 videojuegos, incluyendo algunos títulos desarrollados para Mac, Sony PlayStation 3, Nintendo Wii, Xbox 360 y Windows.

"El equipo de AGEIA es de clase mundial, y es apasionado en las mismas cosas que nosotros—la creación de las experiencias más emocionantes y cautivantes en videojuegos," señaló Jen-Hsun Huang, presidente y CEO de NVIDIA. "Al combinar los equipos que crean las marcas más importantes de GPU y motor físico del mundo, ahora podemos brindar PhysX acelerado por GeForce a cientos de millones de videojuegos en el mundo."

"NVIDIA es la opción perfecta para nosotros. Ellos tienen la mejor tecnología en computación paralela del mundo y son los líderes en GPUs y videojuegos. Estamos unidos por una cultura común basada en una pasión de innovación y dirección de la experiencia del consumidor," agregó Manju Hegde, co-fundador y CEO de AGEIA.

Nvidia planea incorporar el soporte de la tecnología PhysX de Ageia en sus tarjetas, proporcionando la aceleración basada en hardware de videojuegos con PhysX.

Como los gráficos, el procesamiento de física está hecho de millones de cómputos paralelos. La NVIDIA GeForce 8800GT GPU, con sus 112 procesadores, puede procesar aplicaciones paralelas en hasta dos órdenes de magnitud más veloz que un CPU dual o quad-core.

AGEIA fue fundada en 2002 y tiene sus oficinas en Santa Clara, CA; St. Louis, MO; Zurich, Suiza; y Beijing, China.

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